Je me souviens avoir lu ton journal l'année dernière, c'était très intéressant comme bilan sur le matériel libre.
Avant que le Zenitre te tombe dessus je tiens à rectifier : il s'agissait moins d'un journal sur le matériel libre que d'un journal sur la possibilité de faire tourner du logiciel libre sur du matériel (libre ou non).
C'est peut-être encore trop tôt pour faire un nouveau bilan mais est-ce que ça a beaucoup changé en un an ?
J'ai vu que RISC-V continue son bonhomme de chemin, LowRISC avance tranquillement. Comme tu le disais c'est du long terme.
Je pense que sur ce sujet il faudrait demander à quelqu'un qui connaît beaucoup mieux la technique que moi. Mes journaux se placent surtout du point de vue de l'utilisateur final, et de ce côté-là, il faudra attendre encore très longtemps pour voir du nouveau.
Niveau POWER, Raptor remet le couvert sur la prochaine famille d'IBM qui devrait arriver en fin d'année.
Je vais peut-être en parler bientôt (mais j'ai d'autres travaux en cours dans l'immédiat).
les SOC Freescale à base de GPU Vivante semblent être les seuls vraiment libérés
Le problème avec ARM c'est que le GPU est lié au CPU. Et les projets de matériel n'ont pas forcément le choix du CPU. Il y a des projets (Pyra, GTA04...) qui aimeraient bien avoir un GPU plus "libérable" (Adreno, Mali, Vivante...), mais pour ça il leur faudrait traiter avec d'autres fabricants de CPU et des conditions débiles du style "on ne vend rien à moins de 500000 unités". Donc si on regarde la partie CPU le marché ARM est plus libre que celui d'x86, si on regarde la partie GPU il est plus verrouillé. L'émergence d'une alternative est essentielle, entre autres pour cela.
[^] # Re: ARM / MIPS
Posté par eingousef . En réponse au journal Free Hardware Design, pour que le débat continue et que les initiatives se multiplient !. Évalué à 4.
Avant que le Zenitre te tombe dessus je tiens à rectifier : il s'agissait moins d'un journal sur le matériel libre que d'un journal sur la possibilité de faire tourner du logiciel libre sur du matériel (libre ou non).
Je pense que sur ce sujet il faudrait demander à quelqu'un qui connaît beaucoup mieux la technique que moi. Mes journaux se placent surtout du point de vue de l'utilisateur final, et de ce côté-là, il faudra attendre encore très longtemps pour voir du nouveau.
Je vais peut-être en parler bientôt (mais j'ai d'autres travaux en cours dans l'immédiat).
Le problème avec ARM c'est que le GPU est lié au CPU. Et les projets de matériel n'ont pas forcément le choix du CPU. Il y a des projets (Pyra, GTA04...) qui aimeraient bien avoir un GPU plus "libérable" (Adreno, Mali, Vivante...), mais pour ça il leur faudrait traiter avec d'autres fabricants de CPU et des conditions débiles du style "on ne vend rien à moins de 500000 unités". Donc si on regarde la partie CPU le marché ARM est plus libre que celui d'x86, si on regarde la partie GPU il est plus verrouillé. L'émergence d'une alternative est essentielle, entre autres pour cela.
*splash!*