• [^] # Re: Non compatible

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Quid de l'escape-game open-source ?. Évalué à 4.

    Il me semble que ces scénarios sont par définition à inventer pour chaque lieu.

    Pas obligatoirement. Par exemple une escape-game située dans un chateau va bien entendu utiliser l'histoire du chateau ou de la région pour faire un scénario qui parle aux visiteurs. Mais il existe des salles avec des thèmes génériques (musée, laboratoire, zombies, pirates, etc...) qui elles sont utilisées dans plus ou moins chaque ville. Et plutôt que de recréer une salle avec un thème pirate à chaque fois, la base pourrait être la même.

    Je suppose que c'est un document d'aide à la création d'une salle, avec les types d'énigmes qui pourrait lui être libre.

    Non moi je veux vraiment rendre open-source tout le scénario : l'intrigue, les énigmes, le déroulement, le pitch de départ, le contexte, etc...