En fait je pense qu'une avant garde du libre a très bien compris comment ça marchait et utilise les ressources à leur disposition pour assurer le succès de leur produit (quelle que soit la manière de le quantifier) et d'autres continuent à se demander si les designers n'ont pas trop d'ego et est-ce que finalement le design est utile.
Euh ... faudrait que tu précise ce que tu entends par "design" : parce si tu parle de design d'un logiciel pour un codeur, ça veut pas dire la même chose que design pour un graphiste. Tu peux avoir des softs moches comme pas possible mais avec un design (conception) bien faite (leur raison d'être n'est pas d'être beau. L'illustration parfaite est le noyau Linux par exemple).
on se penchera peut être sur la plus évident, le manque de design.
Hum ... je me répète : moche ne veut pas dir "manque de design". Ca veut juste dire que la conception ne s'est pas faite sur des critères esthétiques (un des commentaires dans le billet cité en lien parlait des AS400, avec interfaces moches comme pas possibles mais designés pour être efficace et facile d'accès our l'opérateur). On peut parler également du design d'un pupitre de machine à commande numérique : c'est pas forcément très esthétique, mais c'est pas fait pour ...
[^] # Re: C'est pas qu'une histoire d'ergo
Posté par totof2000 . En réponse au journal Le libre et l'expérience utilisateur. Évalué à 5.
Euh ... faudrait que tu précise ce que tu entends par "design" : parce si tu parle de design d'un logiciel pour un codeur, ça veut pas dire la même chose que design pour un graphiste. Tu peux avoir des softs moches comme pas possible mais avec un design (conception) bien faite (leur raison d'être n'est pas d'être beau. L'illustration parfaite est le noyau Linux par exemple).
Hum ... je me répète : moche ne veut pas dir "manque de design". Ca veut juste dire que la conception ne s'est pas faite sur des critères esthétiques (un des commentaires dans le billet cité en lien parlait des AS400, avec interfaces moches comme pas possibles mais designés pour être efficace et facile d'accès our l'opérateur). On peut parler également du design d'un pupitre de machine à commande numérique : c'est pas forcément très esthétique, mais c'est pas fait pour ...