Il y a tes tas de règles de bon sens en GUI que l'on retrouve sous différente forme :
- Limiter le nombre d'action pour arriver à un résultat est la base
- faire et défaire doit être de complexités équivalentes (coucou les menus qui disparaissent)
- le cerveau humain est mauvais pour mémoriser, il faut tout mettre sous les yeux
- Tout ce qui est "modale" est mauvais (qui utilise la touche verrouille majuscule ?)
- Une réactivité de 100ms n'est pas remarqué, 1s, ça lag, c'est chiant. Ensuite, il faut un sablier, et >10s, la productivité chute (pause café)
- Ne pas être "surprenant", permet aux utilisateurs d’intuité la GUI (ctl-c ctl-v)
- L'erreur doit être permise et vu comme un moyen d'exploration (undo)
- il y en a d'autres que je n'ai plus en tête
Le problème de toutes ces règles, c'est qu'elles peuvent se télescoper.
[^] # Re: Passe à côté de tout
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Le libre et l'expérience utilisateur. Évalué à 8.
Il y a tes tas de règles de bon sens en GUI que l'on retrouve sous différente forme :
- Limiter le nombre d'action pour arriver à un résultat est la base
- faire et défaire doit être de complexités équivalentes (coucou les menus qui disparaissent)
- le cerveau humain est mauvais pour mémoriser, il faut tout mettre sous les yeux
- Tout ce qui est "modale" est mauvais (qui utilise la touche verrouille majuscule ?)
- Une réactivité de 100ms n'est pas remarqué, 1s, ça lag, c'est chiant. Ensuite, il faut un sablier, et >10s, la productivité chute (pause café)
- Ne pas être "surprenant", permet aux utilisateurs d’intuité la GUI (ctl-c ctl-v)
- L'erreur doit être permise et vu comme un moyen d'exploration (undo)
- il y en a d'autres que je n'ai plus en tête
Le problème de toutes ces règles, c'est qu'elles peuvent se télescoper.
"La première sécurité est la liberté"