Retourner au contenu associé (journal : Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source)
Posté par ʭ ☯ le 26 janvier 2017 à 10:55. En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 5.
Le problème est l'étendue de l'apport : aujourd'hui 0% des jeux utilisent ce nouveau compilateur, donc il n'apporte rien à l'existant.
Et aussi la part du code Direct X concernée. C'est peut-être seulement 1% de DirectX 12 ce dont on parle, là?
⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: ReactOS
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à 5.
Le problème est l'étendue de l'apport : aujourd'hui 0% des jeux utilisent ce nouveau compilateur, donc il n'apporte rien à l'existant.
Et aussi la part du code Direct X concernée. C'est peut-être seulement 1% de DirectX 12 ce dont on parle, là?
⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr