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Posté par delio le 25 janvier 2017 à 16:56. En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à -2.
Ouais sauf que ce fichier là, il est vraiment (c) Microsoft, ça n'est pas du code qui vient de llvm...
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[^] # Re: Les licences c'est difficile
Posté par delio . En réponse au journal Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source. Évalué à -2.
Ouais sauf que ce fichier là, il est vraiment (c) Microsoft, ça n'est pas du code qui vient de llvm...