C'est assez intéressant de voir que leur point de vue est qu'il est possible de respecter la LGPL sur iOS. Mon point de vue, en ce qui concerne mon projet en LGPL, est que la distribution sur l'Apple Store est incompatible avec la LGPL, car des instructions ne sont pas suffisantes pour modifier le package de l'application. Il faut avoir un certificat développeur (100€/an) pour pouvoir déployer l'app modifiée sur son propre iDevice, ce qui met une limite non-technique à une des quatre libertés. Et tout cela que l'application principale soit opensource ou pas.
[^] # Re: Licence commerciale pour iOS, pas tout à fait
Posté par Aris Adamantiadis (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris Qt sort en version 0.70. Évalué à 2.
C'est assez intéressant de voir que leur point de vue est qu'il est possible de respecter la LGPL sur iOS. Mon point de vue, en ce qui concerne mon projet en LGPL, est que la distribution sur l'Apple Store est incompatible avec la LGPL, car des instructions ne sont pas suffisantes pour modifier le package de l'application. Il faut avoir un certificat développeur (100€/an) pour pouvoir déployer l'app modifiée sur son propre iDevice, ce qui met une limite non-technique à une des quatre libertés. Et tout cela que l'application principale soit opensource ou pas.