• [^] # Re: Ca veut dire quoi "être prêt pourle desktop" ?

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal ON Y EST ENFIN !. Évalué à 10.

    Photoshop: oui. Tout le monde connait photoshop, c'est même passé dans le langage courant: 'oh cette image a été photoshoppee.'

    La semaine dernière, j'étais à un festival d'animation sur Paris ("Carrefour du Cinéma d'Animation" au Forum des Images), un endroit avec des pros (des gens qui se font payer pour dessiner ou faire de la 3D, des films, etc.) et des jeunes en école (dont le but est de devenir pro). Lors d'une table ronde, je remarque que la souris a laissé en surbrillance un programme sur l'écran de l'animateur principal: GIMP.

    Pendant ce temps, à l'extérieur, les étudiants d'école de cinéma d'animation faisaient des démos (en fait ils préparaient un cadavre exquis animé à présenter pour la fermeture du festival). Au milieu des Maya/Photoshop/After Effects, je repère direct plusieurs Blender (Blender est aussi cochable dans les listes de compétences Pôle Emploi, et de plus en plus de studios l'utilisent).

    Ensuite je ne vais pas t'affirmer que Photoshop n'a plus sa place de choix dans les milieux pro. Je pense que si cet animateur avait GIMP sur son ordi, ce n'était probablement pas pour animer, mais par contre ça signifie probablement que lorsqu'il veut modifier une image, GIMP lui convient parfaitement. Ceci dit, des gens comme nous animons avec GIMP — donc c'est pas impossible, note bien — mais parce que nous avons aussi nos outils internes en cours de développement (utilisés au quotidien, pas encore sorti, mais ce sera libre, et d'ailleurs sûrement livré dans GIMP même).

    En restant dans le propriétaire, l'un des programmes phare cette année pour le film d'animation 2D est le (relativement) récent TVPaint. Pourquoi phare? Probablement déjà parce qu'il a été utilisé pour La Tortue Rouge dont le réalisateur était l'invité d'honneur cette année, premier film non réalisé par un japonais produit par les studios Ghibli, et qui a gagné plusieurs prix. Donc TVPaint a eu droit à sa conf d'1h30, etc. TVPaint fait un peu parler de lui ces dernières années, on pourrait croire que c'est parce qu'il est développé en France, mais Aryeom (la réalisatrice de "ZeMarmot") connaît des animateurs amis coréens qui ont aussi travaillé avec (en Corée donc). Ce programme a le vent en poupe depuis quelques années. Or — c'est là où je veux en venir — bien que propriétaire, il se trouve qu'il est aussi disponible pour GNU/Linux!
    À un moment, quelques années auparavant, on avait presque hésité à l'essayer pour notre projet pour cette raison, mais le fait de travailler avec du propriétaire nous a finalement arrêté car l'un des buts de notre projet est aussi d'améliorer le logiciel libre.

    Tiens Pixar eux-même régulièrement montre des démos avec un Desktop sous GNOME (donc Linux), par exemple à SIGGRAPH 2016 (le plus gros salon business de l'animation) lorsqu'ils ont libéré USD, ou encore cette vidéo (où on voit encore le même logiciel tourner sous Linux. Dans la vidéo, ils expliquent clairement qu'ils développent leurs propres outils dès le début, bien que ce documentaire en particulier est orienté vers la collaboration avec Autodesk, donc on voit aussi des ordis sous Windows dans certaines parties). C'est le "backend" qui fut libéré et non le logiciel d'animation que l'on voit à l'écran, lequel doit donc être leur outil interne... notons tout de même que cette GUI tourne sous Linux et donc que les animateurs peuvent produire leur film animé entièrement depuis un bureau Linux!

    La conclusion est donc que non, Windows (ou OSX) ne sont absolument pas des obligations dans le monde pro du graphisme (ou de l'animation dans mes exemples. Forcément... je connais cet angle là plus particulièrement...). Je dirais même qu'il a déjà beaucoup perdu de sa superbe par rapport à des années auparavant. Photoshop est probablement ce qui s'utilise le plus encore — forcément il avait un quasi-monopole pendant si longtemps — mais justement par les gens qui ne connaissent pas grand chose (ou ne s'intéressent pas à la technique) et vont donc au plus connu. Mais tous ceux qui étudient vraiment les alternatives voire ont leur propres développeurs vont voir ailleurs. Et après tout, c'est ceux qui entraînent le marché et annoncent donc un futur potentiel pour le grand public également.

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]