• # retours

    Posté par . En réponse au journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre. Évalué à 4.

    J'ai essayé, c'est pas mal, mais j'ai un peu de mal à voir pour le moment en quoi ce jeu pourrait se démarquer d'autres.
    Déjà ça me rappelle plus les jeux style "tuez tous les zombies" qui arrivent qu'un shoot them up.
    D'ailleurs dans le style, celui ci est plutôt bon : http://ondras.github.io/roguezombies/

    Ensuite, niveau shoot them up c'est intéressant de voir les mécanismes qui existent qui donnent envie d'y rejouer, encore et encore...

    Ce jeu me semble un modèle dans le genre :

    http://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=27986

    Notamment :
    - on commence avec une seule vie, mais le début est facile
    - l'expérience gagnée est gagnée pour toujours, même si on a perdu le jeu et qu'on recommence.
    - l'expérience améliore les tirs, et rajoute des vaisseaux qui augmentent la puissance de feu, et permettent de rajouter des vies (si on perd le vaisseau suivant prend le relais)
    - ensuite ça se corse, mais on a gagné en expérience donc on progresse toujours
    - on recommence le niveau en cours, le challenge vient du fait qu'il faut arriver à terminer le niveau complètement avec ce qu'on a. Et plus on joue et plus on est aidé.

    Ça peut donner des idées.

    Dans ton ébauche :

    • les graphismes sont jolis, même si un peu petits
    • je pense que si on pouvait jouer juste au clavier, sans souris, ça serait peut être plus amusant.

    bon courage pour la suite

    "Ce n'est pas à l'état de tout savoir sur ses citoyens, mais au citoyen de tout savoir sur l'état."