Mais bon, au passage, il y a un fichier cpp pour chaque personnage, ce qui veut dire qu'il faut recompiler pour changer la moindre config de base. Du coup, je ne pense pas réellement qu'il s'agisse d'un moteur de jeu, on ne peut pas facilement modifier un personnage par exemple, ou en ajouter un, tout est codé en dur, y compris les noms. Je pense qu'il y a un vrai problème de méthode, le logiciel ne traite pas les données, il EST les données.
[^] # Re: Merci pour vos réponses.
Posté par arnaudus . En réponse à la dépêche Sortie de battle‐rage: un jeu de combat, dans le genre Street Fighter.. Évalué à 8.
Mais bon, au passage, il y a un fichier cpp pour chaque personnage, ce qui veut dire qu'il faut recompiler pour changer la moindre config de base. Du coup, je ne pense pas réellement qu'il s'agisse d'un moteur de jeu, on ne peut pas facilement modifier un personnage par exemple, ou en ajouter un, tout est codé en dur, y compris les noms. Je pense qu'il y a un vrai problème de méthode, le logiciel ne traite pas les données, il EST les données.