Les apprenants qui vont devoir utiliser le matériel pédagogique ne sont pas des geeks,
Bref, il faut quelque chose que tout le monde peut accéder/utiliser sans se prendre la tête.
Et pour ça, Flash c'était vachement pratique.
rassure moi, ce n'est quand meme pas les apprenants qui faisaient du code en flash ?
c'est bien toi qui a codé en flash un outil permettant ensuite
à l'enseignant de definir des tests, texte à trou, piste audio,
qui etaient ensuite proposés aux eleves.
là c'est pareil, c'est à toi d'utiliser des bibliotheques html5, java, whatelse, pour codé un site web (le programme)
dans lequel les enseignants iront faire leur glisser/deposer d'objet ou de fonction
qui seront ensuite executés sous forme de tests par les eleves.
là du coup, je dirais que scratch pourrait faire ce que tu veux.
[^] # Re: HTML5 n'est que le rendu, il te faut le calcul et les interactions
Posté par NeoX . En réponse au message Cherche alternative crédible à Adobe Flash. Évalué à 3.
rassure moi, ce n'est quand meme pas les apprenants qui faisaient du code en flash ?
c'est bien toi qui a codé en flash un outil permettant ensuite
à l'enseignant de definir des tests, texte à trou, piste audio,
qui etaient ensuite proposés aux eleves.
là c'est pareil, c'est à toi d'utiliser des bibliotheques html5, java, whatelse, pour codé un site web (le programme)
dans lequel les enseignants iront faire leur glisser/deposer d'objet ou de fonction
qui seront ensuite executés sous forme de tests par les eleves.
là du coup, je dirais que scratch pourrait faire ce que tu veux.