Posté par Ant .
En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 4.9.
Évalué à 2.
Dernière modification le 10 février 2017 à 01:06.
Non, effectivement.
Pour avoir des informations plus pertinentes, il faut consulter les comparatifs sur Phoronix.
Mon avis pour faire court, c'est que windows reste une meilleure plateforme pour les jeux que linux, vu que les jeux commerciaux sophistiqués sont d'abord développés pour windows.
Puisque de toute façon Direct X11 et 12 n'existent pas sous linux, les jeux qui utilisent ces API sous windows sont donc "portés" sur linux, parfois en utilisant SDL, parfois en utilisant simplement wine, avec les conséquences que cela peut avoir sur les performances. Les jeux qui utilisent nativement OpenGL s'en sortent généralement mieux lors du portage de linux vers windows.
Donc, dans le meilleur des cas, on a des performances similaires sur les jeux sous linux par rapport à windows, mais je n'ai jamais entendu parler de performances meilleures.
Ensuite, les pilotes propriétaires gardent une longueur d'avance concernant les fonctionnalités 3D avancées.
Enfin, Nvidia reste supérieur à AMD, pour la bonne raison que les développeurs y consacrent plus de temps. Certains jeux fonctionnent bien mieux ou uniquement avec une carte graphique Nvidia : Counter strike Global Offensive est parait-il 2 fois plus rapide sur Nvidia que sur AMD, Borderlands 2 ne fonctionne que sur Nvidia.
Cela étant, il y a de plus en plus de jeux AAA (commerciaux à gros budget) disponibles sous linux.
En tout cas j'ai commandé récemment une AMD RX 480 !
[^] # Re: AMDGPU
Posté par Ant . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 4.9. Évalué à 2. Dernière modification le 10 février 2017 à 01:06.
Non, effectivement.
Pour avoir des informations plus pertinentes, il faut consulter les comparatifs sur Phoronix.
Mon avis pour faire court, c'est que windows reste une meilleure plateforme pour les jeux que linux, vu que les jeux commerciaux sophistiqués sont d'abord développés pour windows.
Puisque de toute façon Direct X11 et 12 n'existent pas sous linux, les jeux qui utilisent ces API sous windows sont donc "portés" sur linux, parfois en utilisant SDL, parfois en utilisant simplement wine, avec les conséquences que cela peut avoir sur les performances. Les jeux qui utilisent nativement OpenGL s'en sortent généralement mieux lors du portage de linux vers windows.
Donc, dans le meilleur des cas, on a des performances similaires sur les jeux sous linux par rapport à windows, mais je n'ai jamais entendu parler de performances meilleures.
Ensuite, les pilotes propriétaires gardent une longueur d'avance concernant les fonctionnalités 3D avancées.
Enfin, Nvidia reste supérieur à AMD, pour la bonne raison que les développeurs y consacrent plus de temps. Certains jeux fonctionnent bien mieux ou uniquement avec une carte graphique Nvidia : Counter strike Global Offensive est parait-il 2 fois plus rapide sur Nvidia que sur AMD, Borderlands 2 ne fonctionne que sur Nvidia.
Cela étant, il y a de plus en plus de jeux AAA (commerciaux à gros budget) disponibles sous linux.
En tout cas j'ai commandé récemment une AMD RX 480 !