• [^] # Re: Moteur physique?

    Posté par (Mastodon) . En réponse au journal Gamedev Framework 0.2.0. Évalué à 2.

    Je préfère tout intégrer qu'avoir des greffons. C'est un framework, c'est le principe d'avoir plein de briques de base. Je vais voir ce que je peux faire, je vais jeter un œil du côté de Phaser pour savoir comment ils modélisent leur truc. Mais ça me semble faisable sans que ça devienne un vrai moteur physique complet.