• [^] # Re: Moteur physique?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Gamedev Framework 0.2.0. Évalué à 4.

    D'ailleurs, je ne vois pas bien ce que peut être un moteur physique arcade.

    C'est ce dont on a besoin pour la plupart des jeux (Action RPG, shoot them up, beat them all, plateformes...).

    Regarde les moteurs Arcade et Ninja de Phaser ( http://phaser.io/docs/2.6.2/index#arcadephysics ).

    Je trouve ça souvent plus pratique que de tordre un moteur réaliste comme box2d pour avoir un rendu oldschool.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board