• [^] # Re: Interview de Michael Simms sur Happy Penguin

    Posté par . En réponse à la dépêche Interview de Michael Simms sur Happy Penguin. Évalué à 5.

    Je suis tout à fait d'accord.
    Beaucoup de linuxiens sont heureux de pouvoir jouer à CS sous linux grâce à wine/winex. Mais je ne vois pas pourquoi un serveur natif linux existe et pas un client surtout que HL/CS a un mode OpenGL.
    Faire tourner CS avec wine/winex pour un néophyte sous linux ce n'est pas évident (je ne parle pas des geeks, mais du petit gars qui a son PC et qui n'est pas informaticien) et ça l'est encore moins si il n'a pas du tout de partition windows sur son ordinateur (pbs avec les DLLs...).
    L'installation avec le client linux natif d'un Quake3 est des plus simples, RTCW malheureusement si on n'a pas les fichiers .pk3 déjà présents il faut wine/winex pour les copier sur le dur... C'est dommage car l'installeur graphique montre bien comment cela pourrait être simple pour l'utilisateur d'installer un jeu sous linux.

    Le cas de UT2K3 est encourageant, installation très simple mais encore une fois malheureusement leur script n'est pas parfait (besoin de le copier en local, pour être sûr de ne pas avoir de problème).

    Perso, j'estime que les serveurs de jeux Linux ne devraient servir que pour les jeux pour lesquels il existe un client linux, ce n'est pas en essayant de faire tourner ce qui tourne sous Windows que l'on va y arriver.

    Et encore moins avec les futurs jeux DX9, ils vont s'amuser chez transgaming pour émuler des jeux qui utilisent des fonctions de DX9...

    Espérons que le client Linux de NWN sera à la hauteur de nos(mes) espérances et montrera une voie à suivre !

    Sinon je trouve l'interview très bonne et les réponses de M. Simms dans le vrai, même si j'aurai bien aimé qu'il dise qu'il allait porter un jeu comme theme park ;)
    Sinon si ils portent Total Annihilation, ce sera déjà très très bien !