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Posté par gorbal le 21 juillet 2016 à 05:30. En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 1.
Il semble qu'il utilise gcc 5, et comme constexpr a évolué avec cette version, le problème vient sûrement de ta version de gcc.
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[^] # Re: Thor, bindings et compilation
Posté par gorbal . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 1.
Il semble qu'il utilise gcc 5, et comme constexpr a évolué avec cette version, le problème vient sûrement de ta version de gcc.