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Posté par rewind (Mastodon) le 20 juillet 2016 à 10:03. En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 3.
C’est un peu dommage qu’stp::optional arrive si tard
Il y a boost::optional en attendant.
boost::optional
Faut maintenir deux fois plus de code? Ou c’est juste la fin de la fonction qui change?
Non, il y a une fonction commune aux deux versions qui est appelée et en fonction envoie une exception ou renvoie un code d'erreur.
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[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 3.
Il y a
boost::optionalen attendant.Non, il y a une fonction commune aux deux versions qui est appelée et en fonction envoie une exception ou renvoie un code d'erreur.