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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 20 juillet 2016 à 09:44. En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 2.
Autre chose, pour des jeux 2D pourquoi passer par OpenGl et pas par les fonctions de la SDL?
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[^] # Re: Pourquoi pas un scenegraph?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 2.
Autre chose, pour des jeux 2D pourquoi passer par OpenGl et pas par les fonctions de la SDL?
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