Entre mon assert et l'exemple avec exception plus haut, il n'y a aucune différence, ça crashe le programme. Et je suis d'accord, c'est rédhibitoire. Maintenant, c'est aussi pour ça que je préfère des codes de retour explicite.
Ceci dit, les assert ont une utilité pour vérifier que tout se passe correctement, sous-entendu si ce n'est pas le cas, c'est une erreur de programmation qui doit être corrigée.
[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 5.
Entre mon
assertet l'exemple avec exception plus haut, il n'y a aucune différence, ça crashe le programme. Et je suis d'accord, c'est rédhibitoire. Maintenant, c'est aussi pour ça que je préfère des codes de retour explicite.Ceci dit, les
assertont une utilité pour vérifier que tout se passe correctement, sous-entendu si ce n'est pas le cas, c'est une erreur de programmation qui doit être corrigée.