si c'est pas très loin, utiliser une exception ne sert à rien par rapport à un code de retour ou un booléen pour gérer un truc immédiat; si c'est très loin, alors tu ne peux rien faire de vraiment très sérieux à part quitter le programme.
Donc tu préfère ce genre de code ?
intc(){if(!some_failure)return-1;return123;}intb(){intresult_c;if((result_c=c())<0)returnresult_c;returnresult_c*456;}intmain(){intvalue=b();if(value<0)// code d'erreur, je suis obligé d'utiliser une seconde fonction pour récupérer une erreur "humaine"std::cout<<"code d'erreur: "<<value<<std::endl;elsestd::cout<<value<<std::endl;}
[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par David Demelier (site web personnel) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 1.
Donc tu préfère ce genre de code ?
Plutôt que :
AI is a mental disorder