Pourquoi avoir implémenter tes propres conteneurs plutôt qu'utiliser ceux de la stl ou d'une bibliothèque comme eigen ?
Quels conteneurs ? Vector ? Ça n'a rien à voir avec std::vector. Et eigen est une très bonne bibliothèque mais un peu trop vaste pour un framework de jeu. Quite à avoir une dépendance externe, j'aurais choisi glm mais avoir le minimum de dépendance est aussi un avantage.
Tu a créé des ponts entre certains ?
J'ai fait tout ce que je pouvais pour que ça soit facile d'importer et d'exporter les données pour ce genre de bibliothèque. En particulier, prendre en paramètre un pointeur sur les données et fournir un pointeur sur les données.
[^] # Re: Conteneurs
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 4.
Quels conteneurs ?
Vector? Ça n'a rien à voir avecstd::vector. Et eigen est une très bonne bibliothèque mais un peu trop vaste pour un framework de jeu. Quite à avoir une dépendance externe, j'aurais choisi glm mais avoir le minimum de dépendance est aussi un avantage.J'ai fait tout ce que je pouvais pour que ça soit facile d'importer et d'exporter les données pour ce genre de bibliothèque. En particulier, prendre en paramètre un pointeur sur les données et fournir un pointeur sur les données.