• # Je n'aime pas la SFML

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 6.

    Très bon choix pour SDL.

    Je n'aime pas la SFML pour plusieurs raisons :

    1. Le développeur utilise du C++ d'un autre âge, pas d'exception, pas de RAII, pas de C++11. Portabilité ? Non merci, C++11 a déjà 5 ans.

    2. J'ai eu un souci de rendu sur FreeBSD (sur Windows ça fonctionnait), tout ce que l'auteur a su me répondre était "aucune idée".

    3. Je suis l'auteur du support du joystick dans SFML, lorsque j'ai proposé le patch, j'ai bien précisé qu'il s'agissait de FreeBSD mais l'auteur a vraiment voulu merger le code avec Linux. Heureusement après plusieurs mails, il a finalement bien voulu ne pas mélanger le code FreeBSD et Linux.

    Hâte de voir ton framework du coup :)

    AI is a mental disorder