• [^] # Re: "Parenté" entre OpenFL et Flash ?

    Posté par . En réponse à la dépêche OpenFL 4.0. Évalué à 3.

    OpenFL est une implémentation open source de Flash ?

    Non parce que le moteur d'exécution de Flash lui-même n'est pas ré-implémenté.

    OpenFL est une API permettant d'appeler Flash ?

    OpenFL est une API pour Haxe qui ressemble à celle de Flash/ActionScript. Haxe et son écosystème permettent ensuite de compiler vers Flash, HTML5, des exécutables natifs...

    Avec une telle API les développeurs n'ont plus vraiment d'excuse pour ne pas porter leurs jeux sur Linux .

    Si tu veux parler des jeux existants pour Flash, et que ceux-ci ont été écrits en ActionScript (et pas en Haxe), il faudra tout de même les convertir au préalable (d'un point de vue du langage, de ActionScript vers Haxe, d'un point de vue de l'API de celle de Flash vers celle de OpenFL et d'un point de vue des ressources graphiques de SWF vers autre chose).