(n'oublie pas : y'a beaucoup de bouses dans l'art comme dans le logiciel... de même pour le meilleur du meilleur : autant dans l'art que le logiciel)
Mais puisque tu sembles t'attarder sur des exemples, prenons Guernica : cette oeuvre est travaillable... notamment la rendre plus accessible par exemple... un peu comme Emacs... donc au moins un point de comparaison possible qui rend nul et non-avenu ton propos comme quoi le libre n'est pas comparable en art et en logiciel.
Gout et technique sont également des aspects que l'on retrouve dans l'art comme dans le logiciel. La virtuosité aussi. Et puis le sens de l'impro. L'originalité tant convoitée dans les deux cas... Sache que bien des codeurs se clament artistes (non sans humour des fois), et bien des créatifs refusent l'étiquette d'artiste.
Parenthèse : si tu n'acceptes pas les détournements (FN blah-blah...), ne publie rien : ni art ni logiciel (libre ou proprio). La liberté s'applique effectivement à tous, même à ceux qui veulent te la prendre, c'est pourquoi il faut se protéger contre eux.
Le concept du libre dans le logiciel est maintenant très largement accepté... après plus de 20 ans de combat mené par RMS en tête. Le libre appliqué à l'art n'en est qu'à ses débuts, il va soulever des problématiques, et répondre à certaines... et faire son petit bout de chemin...
Prenons des exemples si tu veux :
- un film est tourné et prémonté : le musicien le regarde et crée une musique qui l'inspire et lui donne un supplément d'âme... musique et film combinés forment alors un ensemble interdépendant... (oui, je suis sur la table de montage et ai fait appel à un musicien)
- à l'inverse, une ambiance musicale éveille bien des sentiments, et évoque même une histoire, et ainsi pousse le réalisateur à griffonner des bouts de scénario... (mais j'ai du mal vu que je bosse déjà sur autre chose... ;-)
Sinon, "rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme", encore un principe qui s'applique à l'art (pas seulement à l'art, mais aussi qui ne s'applique pas _à tout_ dans l'art : la règle des exceptions).
[^] # Re: traduction de la «mp3 philosophy» de Steve Coleman
Posté par Nÿco (site web personnel) . En réponse à la dépêche traduction de la «mp3 philosophy» de Steve Coleman. Évalué à 1.
Mais puisque tu sembles t'attarder sur des exemples, prenons Guernica : cette oeuvre est travaillable... notamment la rendre plus accessible par exemple... un peu comme Emacs... donc au moins un point de comparaison possible qui rend nul et non-avenu ton propos comme quoi le libre n'est pas comparable en art et en logiciel.
Gout et technique sont également des aspects que l'on retrouve dans l'art comme dans le logiciel. La virtuosité aussi. Et puis le sens de l'impro. L'originalité tant convoitée dans les deux cas... Sache que bien des codeurs se clament artistes (non sans humour des fois), et bien des créatifs refusent l'étiquette d'artiste.
Parenthèse : si tu n'acceptes pas les détournements (FN blah-blah...), ne publie rien : ni art ni logiciel (libre ou proprio). La liberté s'applique effectivement à tous, même à ceux qui veulent te la prendre, c'est pourquoi il faut se protéger contre eux.
Le concept du libre dans le logiciel est maintenant très largement accepté... après plus de 20 ans de combat mené par RMS en tête. Le libre appliqué à l'art n'en est qu'à ses débuts, il va soulever des problématiques, et répondre à certaines... et faire son petit bout de chemin...
Prenons des exemples si tu veux :
- un film est tourné et prémonté : le musicien le regarde et crée une musique qui l'inspire et lui donne un supplément d'âme... musique et film combinés forment alors un ensemble interdépendant... (oui, je suis sur la table de montage et ai fait appel à un musicien)
- à l'inverse, une ambiance musicale éveille bien des sentiments, et évoque même une histoire, et ainsi pousse le réalisateur à griffonner des bouts de scénario... (mais j'ai du mal vu que je bosse déjà sur autre chose... ;-)
Sinon, "rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme", encore un principe qui s'applique à l'art (pas seulement à l'art, mais aussi qui ne s'applique pas _à tout_ dans l'art : la règle des exceptions).
...sinon, discussion éternelle... on trouvera toujours des exemples et contre-exemples... alors viens discuter sur la mailing-list de Art Libre : http://www.april.org/wws/info/copyleft_attitude(...)