Euh, non, le découpage en petites unités fonctionnelles est très présent en C++
Je pense qu'il veut juste dire que c'est très chiant de faire ça. C++ est un langage hyper-verbeux, et je comprends bien l'impression qu'on peut avoir à passer des jours à écrire des classes quasi-vides et/ou quasi-identiques pour avoir un truc cohérent. Si tu pousses la logique de l'IDE comme aide à la programmation, il te faudrait presque un générateur de code (et du coup, tu vas finir par réinventer un langage au dessus du langage).
[^] # Re: Donc pour résumer...
Posté par arnaudus . En réponse à la dépêche C++17, Genèse d’une version mineure. Évalué à 3.
Je pense qu'il veut juste dire que c'est très chiant de faire ça. C++ est un langage hyper-verbeux, et je comprends bien l'impression qu'on peut avoir à passer des jours à écrire des classes quasi-vides et/ou quasi-identiques pour avoir un truc cohérent. Si tu pousses la logique de l'IDE comme aide à la programmation, il te faudrait presque un générateur de code (et du coup, tu vas finir par réinventer un langage au dessus du langage).