Oui, mais j’ai fait simple. Comme j’ai un nombre de nœuds et de liens connu au démarrage (lecture fichier) et que c’est statique ensuite, j’ai fait un (削除) tableau (削除ここまで) vecteur de nœuds, ensuite je créé également un vecteur de liens. Je peux construire mes liens avec des références, puisque connue à la construction et que le reserve me garanti que les éléments de mon vecteur ne seront pas déplacé.
Ce que j’ai fait n’a rien de complexe à la base, je voulais m’entrainer au c++11 pour une fois que je ne suis pas coincé par du 03 voir antérieur... du coup, c’est un fail pour mon essai des shared_ptr. Par contre j’ai progressé dans le choix de quand les utiliser ou non.
La solution de faire des vecteurs de pointeurs me semble faire de l’overengineering... donc pas de c++11 pour cette partie :'(
[^] # Re: peut-être ceci ?
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Petit soucis avec les shared_ptr. Évalué à 2.
Oui, mais j’ai fait simple. Comme j’ai un nombre de nœuds et de liens connu au démarrage (lecture fichier) et que c’est statique ensuite, j’ai fait un
(削除) tableau (削除ここまで)vecteur de nœuds, ensuite je créé également un vecteur de liens. Je peux construire mes liens avec des références, puisque connue à la construction et que lereserveme garanti que les éléments de mon vecteur ne seront pas déplacé.Ce que j’ai fait n’a rien de complexe à la base, je voulais m’entrainer au c++11 pour une fois que je ne suis pas coincé par du 03 voir antérieur... du coup, c’est un fail pour mon essai des shared_ptr. Par contre j’ai progressé dans le choix de quand les utiliser ou non.
La solution de faire des vecteurs de pointeurs me semble faire de l’overengineering... donc pas de c++11 pour cette partie :'(