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Posté par rewind (Mastodon) le 30 mai 2016 à 11:17. En réponse à la dépêche La nouvelle API graphique Vulkan. Évalué à 3.
Moi j'avais compris qu'avec SPIR-V, toute la partie optimisation était sorti du pilote et réalisée hors ligne et que, en gros, on n'avait plus qu'à traduire les opcodes SPIR-V dans le dialecte de la carte graphique choisie.
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[^] # Re: SPIR-V
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche La nouvelle API graphique Vulkan. Évalué à 3.
Moi j'avais compris qu'avec SPIR-V, toute la partie optimisation était sorti du pilote et réalisée hors ligne et que, en gros, on n'avait plus qu'à traduire les opcodes SPIR-V dans le dialecte de la carte graphique choisie.