En effet Apple, bien qu'il fasse partie du Kronos group qui a établi la spécification de Vulkan, n'a pour le moment rien annoncé a propos d'un éventuel support par iOS et MacOS X.
Depuis le succès des iBudules la politique globale de Apple et de dire autant que possible merde au cross plateforme. Et comme ils possèdent leur propre API graphique : Metal, il est probable qu'ils n’implémenteront pas Vulkan, à moins d'y être obligé par un échec de Metal et un succès fulgurant de Vulkan.
[^] # Re: MacOSX / iOS
Posté par Uther Lightbringer . En réponse à la dépêche La nouvelle API graphique Vulkan. Évalué à 10. Dernière modification le 25 mai 2016 à 20:55.
En effet Apple, bien qu'il fasse partie du Kronos group qui a établi la spécification de Vulkan, n'a pour le moment rien annoncé a propos d'un éventuel support par iOS et MacOS X.
Depuis le succès des iBudules la politique globale de Apple et de dire autant que possible merde au cross plateforme. Et comme ils possèdent leur propre API graphique : Metal, il est probable qu'ils n’implémenteront pas Vulkan, à moins d'y être obligé par un échec de Metal et un succès fulgurant de Vulkan.