• [^] # Re: Destructeurs

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Crystal, un langage proche de Ruby, en version 0.16. Évalué à 5.

    Le "The Computer Language Benchmarks Game" offrent des versions optimisées dans différents langages à des problèmes donnés. Et pour ces problèmes donnés, je le trouve personnellement trés bons et effectivement une "référence en terme d'optimisation". Mais peut-être ai-je tord ?

    Ce benchmark a pas mal de défauts :

    • Déjà les versions dites « optimisées » ne le sont pas toujours. Dans certains langages, il y a eu effectivement pas mal de temps passé pour optimiser le problème. Dans d'autres langages, c'est juste la première version qui a marché qui est testée, personne n'a cherché à optimiser.

    • Les langages n'implémentent pas tous les mêmes problèmes. Certains langages n'ont pas des implémentations pour tous les problèmes ou des versions trop anciennes qui ne compilent plus.

    • Les benchmarks sont très faussés vers une utilisation pure du CPU (absence total d'I/O). Et seulement 4 cœurs, ça paraît peu de nos jours (mon PC qui a quelques années en a 8).

    • Les règles pour les benchmarks m'ont l'air floues. J'ai l'impression que certains langages profitent de bindings vers un langage plus bas niveau (genre le C++ qui utilisent des trucs en C plutôt que leurs équivalents en C++). D'autres langages ont l'air de précalculer à la compilation (qui n'est pas prise en compte dans les comparaisons), ce qui n'est pas possible pour les langages dynamiques.