• [^] # Re: Beau travail

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le MMORPG Ryzom sur Steam depuis le 6 mai 2016. Évalué à 3.

    ya une viabilité économique, tant que les gens sont prêts à travailler dessus bénévolement :-)

    J'voudrais pas cafter mais... hem... pareil.

    Ryzom tient le coup économiquement, et paie quelques salariés/indépendants payés à la mission, mais sans la masse de travail accompli par les bénévoles, ça ne marcherait pas.

    C'est assez précaire ; j'espère que Steam va les booster. Ça m'arrangerait, plus ils ont de sous, plus ils peuvent embaucher des devs, plus ce foutu code est débroussaillé !