Et belle performance que de réussir à trouver un bussiness modèle avec un jeu OpenSource.
Effectivement, ça doit être le premier jeu libre à trouver une viabilité économique, c'est intéressant de voir ça car ça tort le cou au "le libre pour un jeu, ce n'est pas viable" (et ils n'avaient pas tort... jusqu'à ce que quelqu'un contredise).
petite pub: voir ce journal Pourquoi l'art libre est aussi important que le logiciel libre car ça fait plaisir aussi d'avoir enfin de l'art libre à "grande échelle et viable".
[^] # Re: Beau travail
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le MMORPG Ryzom sur Steam depuis le 6 mai 2016. Évalué à 4.
AGPL pour le code et CC-BY-SA pour le reste.
Noter la précédente dépèche qui parle de musique libre en cours de création.
Effectivement, ça doit être le premier jeu libre à trouver une viabilité économique, c'est intéressant de voir ça car ça tort le cou au "le libre pour un jeu, ce n'est pas viable" (et ils n'avaient pas tort... jusqu'à ce que quelqu'un contredise).
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