• [^] # Re: la backdoor est toujours là

    Posté par . En réponse au journal Nvidia ouvre son SDK GameWorks. Évalué à 6.

    GameWorks restant la backdoor permettant à nVidia d’intégrer du code arbitraire directement dans la production des développeurs de jeu.

    Ils n’ont pas besoin de ça. Les drivers Windows des développeurs de GPU sont bourrés de réécritures de shaders pour les gros jeux; ils détectent à la volée un jeu (AAA) et remplacent les shaders des devs(!!) par une version plus performante sur leurs GPUs.

    C’est cet mascarade qui a amené la plupart des éditeurs (OS, moteurs, jeux...) et vendeurs de GPU à convaincre Khronos de faire un API bien plus complexe (Vulkan) permettant de mieux exploiter les GPUs modernes sans une connaissance ultra-poussée des paramètres de chaque GPU.