J'attends la syntaxe d'appel uniforme avec impatience.
Ce que j’apprécie pas beaucoup dans le C++ c'est la non séparation structure/fonction.
Très souvent on a envie d'une structure préexistante (string_view, vector) mais pas les 36 000 fonctions templates et headers qui vont avec qui ralentissent le temps de compilation et font grossir l’exécutable.
Pouvoir appeler indifféremment "my_string.size();" ou "size(my_string);" changerai ma vie. :D
# Syntaxe d'appel uniforme
Posté par Muchacho . En réponse au journal C++17 est sur les rails. Évalué à 1.
J'attends la syntaxe d'appel uniforme avec impatience.
Ce que j’apprécie pas beaucoup dans le C++ c'est la non séparation structure/fonction.
Très souvent on a envie d'une structure préexistante (string_view, vector) mais pas les 36 000 fonctions templates et headers qui vont avec qui ralentissent le temps de compilation et font grossir l’exécutable.
Pouvoir appeler indifféremment "my_string.size();" ou "size(my_string);" changerai ma vie. :D