L'ergonomie, on paye des gens pour ça. Certains de ces graphistes, maquettistes, DAs, etc. fournissent des ressources libres, permettant d'économiser (ou d'éviter de ne pas faire) le travail énorme sur les >interfaces. Je parle pas de jolies icônes et de charte chroma, hein. C'est >bien plus grave (le mot est >faible) que ça, il y a des règles.
Tout à fait,graphiste, maquettiste, etc. se sont des métiers qui nécessitent une formation.. et personne dans l'équipe PrimTux n'a prétendu l'être. Mais tu confonds allègrement l'ergonomie avec l'aspect visuel: L’ergonomie est « l'étude scientifique de la relation entre l'homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail1 » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre. » (source Wikipédia)
Autrement dit, on peut avoir à faire à quelque chose d'ergonomique qui ne soit pas... esthétique. C'est mieux quand les deux sont réunis.
Donc tu peux dire que l'aspect visuel de Primtux est d'une nullité sans nom si tu le penses, c'est ton droit, tu as même le droit d'affirmer "
des interfaces claires que les enfants s'approprieront facilement - Hum, permettez-moi de douter de cette affirmation péremptoire et un brin prétentieuse.",
mais rien dans tes arguments ne le justifie (clair n'est pas synonyme d'esthétique).
Ne pas les respecter relève pour moi d'une certaine forme de mépris pour l'utilisateur. Et là, on parle d'enfants, de premier contact, d'école.
Tu as sans doute des compétences dans le domaine visuel, mais je ne pense pas que tu en aies dans la connaissance des enfants et de leurs goûts. Car eux ne jugent pas la plupart des choses à l'aune des règles des adultes. Attention: je ne dis pas qu'il ne faut pas leur enseigner des règles dans le domaine du graphisme. Je dis simplement que ce n'est pas à partir de ces règles qu'ils jugeront que quelque chose est attractif ou non, ou facile à utiliser ou non, parfois à notre grand désarroi !
Cela dit, et pour rester constructif, je pense, pour en faire partie, que l'équipe de PrimTux est ouverte aux suggestions d'amélioration de son aspect visuel, mais cela nécessiterait que de vrais connaisseurs fassent part d'explications concrètes sur ce qui ne va pas. Sinon tout argument du style "c'est nul et ça ne vaut rien", émanerait-il de la personne la plus savante qui soit, n'est pas plus utile que de dire "il aurait fallu prendre un parapluie" à quelqu'un qui se trouve pris sous une pluie diluvienne !
[^] # Re: Wishful thinking
Posté par PhilippeDpt35 . En réponse à la dépêche PrimTux-Eiffel, une logithèque pédagogique libre pour les enfants. Évalué à 5.
Tout à fait,graphiste, maquettiste, etc. se sont des métiers qui nécessitent une formation.. et personne dans l'équipe PrimTux n'a prétendu l'être. Mais tu confonds allègrement l'ergonomie avec l'aspect visuel: L’ergonomie est « l'étude scientifique de la relation entre l'homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail1 » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre. » (source Wikipédia)
Autrement dit, on peut avoir à faire à quelque chose d'ergonomique qui ne soit pas... esthétique. C'est mieux quand les deux sont réunis.
Donc tu peux dire que l'aspect visuel de Primtux est d'une nullité sans nom si tu le penses, c'est ton droit, tu as même le droit d'affirmer "
mais rien dans tes arguments ne le justifie (clair n'est pas synonyme d'esthétique).
Tu as sans doute des compétences dans le domaine visuel, mais je ne pense pas que tu en aies dans la connaissance des enfants et de leurs goûts. Car eux ne jugent pas la plupart des choses à l'aune des règles des adultes. Attention: je ne dis pas qu'il ne faut pas leur enseigner des règles dans le domaine du graphisme. Je dis simplement que ce n'est pas à partir de ces règles qu'ils jugeront que quelque chose est attractif ou non, ou facile à utiliser ou non, parfois à notre grand désarroi !
Cela dit, et pour rester constructif, je pense, pour en faire partie, que l'équipe de PrimTux est ouverte aux suggestions d'amélioration de son aspect visuel, mais cela nécessiterait que de vrais connaisseurs fassent part d'explications concrètes sur ce qui ne va pas. Sinon tout argument du style "c'est nul et ça ne vaut rien", émanerait-il de la personne la plus savante qui soit, n'est pas plus utile que de dire "il aurait fallu prendre un parapluie" à quelqu'un qui se trouve pris sous une pluie diluvienne !