> Bas si il veulent developper et distribuer sur un autre plateforme de > jeu que le PC ( genre n'importe qu'elle console ), ils n'ont pas > vraiment le choix non plus, les boites derriére les consoles ne files > pas de licence de dev a n'importe qui,
Ca m'étonnerait qu'ils visent le marché des consoles étant donné qu'ils ne financent pas le développement.
> et surtout les devkit et leurs code n'est pas ouvert et ne risque pas de l'étre.
Rien n'empêche les développeurs retenus de choisir des librairies Open Source (sous LGPL par exemple). C'est déjà ce que faisait Loki avec SDL, SMPEG et OpenAL pour ses portages de jeux Windows.
[^] # Re: Correction et précisions
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Recherche développeurs de jeux. Évalué à 2.
> jeu que le PC ( genre n'importe qu'elle console ), ils n'ont pas
> vraiment le choix non plus, les boites derriére les consoles ne files
> pas de licence de dev a n'importe qui,
Ca m'étonnerait qu'ils visent le marché des consoles étant donné qu'ils ne financent pas le développement.
> et surtout les devkit et leurs code n'est pas ouvert et ne risque pas de l'étre.
Rien n'empêche les développeurs retenus de choisir des librairies Open Source (sous LGPL par exemple). C'est déjà ce que faisait Loki avec SDL, SMPEG et OpenAL pour ses portages de jeux Windows.