Il y a semble-t-il plusieurs projets, y a des mecs qui se sont lancés dans la réalisation d'un esm de test, histoire de pouvoir avoir une idée du jeu sans avoir morrowind.
D'un autre côté on a TravDark, le moddeur à l'origine de Ashes of the Apocalypse (jamais joué, une totale conversion de morrowind apparemment : http://www.moddb.com/mods/ashes-of-apocalypse) et un autre moddeur, Envy123, qui a sortit une extension non officielle pour Ashes of the Apocalypse appelée Desert Region 2. Si je traduit correctement ils vont porter leur mods pour OpenMW. Le gros du taf sera de remplacer certains assets de morrowind qu'utilisent leurs mods par des versions libres.
[^] # Re: Une version non dépendante du jeu original ?
Posté par Aldebaran (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'OpenMW 0.37. Évalué à 3.
Il y a semble-t-il plusieurs projets, y a des mecs qui se sont lancés dans la réalisation d'un esm de test, histoire de pouvoir avoir une idée du jeu sans avoir morrowind.
D'un autre côté on a TravDark, le moddeur à l'origine de Ashes of the Apocalypse (jamais joué, une totale conversion de morrowind apparemment : http://www.moddb.com/mods/ashes-of-apocalypse) et un autre moddeur, Envy123, qui a sortit une extension non officielle pour Ashes of the Apocalypse appelée Desert Region 2. Si je traduit correctement ils vont porter leur mods pour OpenMW. Le gros du taf sera de remplacer certains assets de morrowind qu'utilisent leurs mods par des versions libres.
Enfin c'est ce qui est écrit dans cette dépêche : https://openmw.org/2015/fundamentals/
On croise les doigts !