Bonjour, j'ai testé la version de développement il y a une bonne semaine et il y avait une implémentation des shaders pour l'eau.
En tout cas c'est bluffant, un utilisateur a réussi à faire tourner OpenMW sur son RPI2 et a obtenu un 15fps en 1080p avec mesa et 20fps en 800x600 avec le dernier VC4.
Sachant qu'il y a quelques mois je faisait tourner le jeu à ~30fps en 1080p avec un i3 et une 570 on peut dire qu'il y a eu un vrai progrès.
# Petit oubli
Posté par Aldebaran (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'OpenMW 0.37. Évalué à 7.
Bonjour, j'ai testé la version de développement il y a une bonne semaine et il y avait une implémentation des shaders pour l'eau.
En tout cas c'est bluffant, un utilisateur a réussi à faire tourner OpenMW sur son RPI2 et a obtenu un 15fps en 1080p avec mesa et 20fps en 800x600 avec le dernier VC4.
Sachant qu'il y a quelques mois je faisait tourner le jeu à ~30fps en 1080p avec un i3 et une 570 on peut dire qu'il y a eu un vrai progrès.