Si ton code doit compiler sur des plateformes un tout petit peu anciennes, oui, clairement tu peux dire au revoir à la STL. Ça va en s'améliorant, mais faut pas être pressé.
et les temps de compilation... ben il faut bien gérer ses #include et ses dépendances
Justement, les templates font exploser ça, tu es obligés d'inclure plein de choses (en plus du temps de génération du code pour les templates instanciés).
[^] # Re: gcc 3.2
Posté par Guillaume Laurent . En réponse à la dépêche Editorial FreshMeat sur GCC. Évalué à 3.
et les temps de compilation... ben il faut bien gérer ses #include et ses dépendances
Justement, les templates font exploser ça, tu es obligés d'inclure plein de choses (en plus du temps de génération du code pour les templates instanciés).