• [^] # Re: Pourquoi faire simple ? En effet !

    Posté par . En réponse au journal Cinéma Libre 3 ans après.... Évalué à 2.

    Le pire, c'est que c'est souvent trop sombre. Et lors des forts contrastes (genre gardien de la galaxie, lors des scènes avec le gros méchant sur son siège), il y a des "ghosts" partout.

    En fait, ce n'est pas un problème de cinéma numérique, c'est un problème de "lampe, de coût et de rentabilité pour l'exploitant".

    Je m'explique: Pour un film 2D, tu as ta lampe qui en utilisation normale à 100% (intensité). Les exploitants, pour économiser en durée, baissent son intensité (80%). Cela permet de gagner en heure avant de devoir la changer. En 3D, à cause des lunettes 3D (passives ou actives), tu as un léger filtre de lumière (effet "lunettes de soleil"), il y a donc moins de particules lumineuses passant à travers les lunettes 3D et arrivant dans l'oeil. Les lampes 3D doivent donc être au minimum à 100% voire 110%-120% lors d'une projection 3D pour compenser. Les exploitants ne le font en général pas du tout (quand ce n'est pas le projecteur qui n'a pas été calibré correctement depuis 1 an, ce qui fait que ton parallaxe est complètement décalé au bout du compte).

    Je pense que ce défaut disparaîtra avec l'avènement des projecteurs lasers où on passera d'une durée de vie lampe à 1 an grand max - en toussotant et avec le vent dans le dos - à plus de 7 ans sans sourciller.