• [^] # Re: Aide sur Pulseaudio

    Posté par . En réponse à la dépêche PulseAudio 6.0 et 7.0. Évalué à 6. Dernière modification le 20 octobre 2015 à 15:13.

    J'ai également une HDA Intel intégrée, et sous Alsa (et dmix) elle fonctionnait parfaitement. Le seul truc que j'avais parfois à faire avec certains jeux, comme Enemy Territory, c'était de taper :

    # echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
    # echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss
    

    Depuis Pulseaudio, la gestion du son sur mon bureau est devenu un enfer :
    - Un volume sonore beaucoup moins puissant à niveau identique (et l'amplification 150% qui produit un son dégueulasse déformé ;
    - Un son dégueulasse qui crache et saute dès que la machine est chargée, ou qui crachote tout simplement sans raison même lorsque la charge n'est pas élevée (typique sous Wine) ;
    - Un processus pulseaudio qui bouffe facilement 10 à 20% de CPU là où, dans les mêmes usages, Alsa était auparavant totalement discret (exemple typique, un appel Skype avec seulement une autre personne, c'est 20% de CPU pour Skype + 10% pour Pulseaudio, une conférence Mumble à 10, c'est 10% de CPU pour Mumble et 10 à 20% pour Pulseaudio, la même conférence sur TS, c'est 20% de CPU pour TS, 20% pour Pulseaudio, etc. et sous Alsa c'était pareil pour les applications voire inférieur, sans que je ne vois Alsa au même niveau que Pulseaudio). Je ne sais pas si les concepteurs de Pulseaudio se rendent compte de ce que ça signifie, avoir 20 à 40% d'un CPU Core2Quad Q9300 @ 2.50GHz bouffés pour seulement sortir du son (alors qu'avant sous Alsa, c'était 5 à 10% !) ;
    - Des jauges de volume au comportement anti-ergonomique par défaut (cf. flat-volume), pour ne pas dire totalement erratique ;
    - Un volume qui parfois se met à fluctuer sans raison sur les haut-parleurs (volume sonore qui descend sans qu'aucune jauge ne bouge, puis remonte, puis redescend, etc.)
    - La prise jack des écouteurs systématiquement sur muet à chaque redémarrage ;
    - Du son qui sort quand même sur les haut-parleurs 5.1 même lorsque le volume général est à 0 ;
    - Certaines applications (anciens jeux qui auparavant fonctionnaient avec l'astuce donnée plus haut) qui n'ont tout simplement plus de son ni la possibilité de contourner désormais ;
    - Une gestion du micro bordélique, à ne plus savoir quelle « carte » (ou entrée pulseaudio) choisir pour savoir laquelle correspond à celle où le micro sera reconnu ;
    - La puissance du flux micro bien trop faible ;
    - Une jauge d'amplification du volume micro qui ne dispose plus que de 3 niveaux : inaudible trop faible, dégueulasse robotique, inaudible perçage de tympans, avec à chaque changement de cette dernière la transmission sous forme de flux audio de l'ensemble des données traitées par le processeur sur l'instant (bon, en réalité, ça pète juste les oreilles de tous ceux en conférence avec un gros son immonde qui beugle pendant quelques secondes) ;
    - Un bug totalement rédhibitoire (je l'ai longtemps eu, je ne sais pas où ça en est, j'ai pris mes précautions depuis), où lors d'une discussion Skype/Mumble, le son des applications de mon bureau Linux (lecteur audio) est subitement rédirigé vers le flux du micro, alors que le micro est volontairement placé sur muet ! Exemple concret : je suis en discussion Skype ou sur mumble avec des amis tandis que je veux regarder un film porno, je mets donc le micro sur muet, je lance la lecture, et tous les autres entendent le son de la vidéo porno ! :-p
    - Etc.

    Mais tout va bien, Pulseaudio fonctionnerait chez pas mal de monde, il paraît...