Ça tombe bien, tu pouvais déjà régler le volume individuellement dans chacune des applications qui produisent du son, et donc adapter le son de ton jeu et de ta musique pour pouvoir entendre ce qu'il se dit sur Mumble, c'était ce que je faisais depuis des années. :-)
Qu'a apporté Pulseaudio à ce niveau ? La centralisation des volumes individuels par application au même endroit, en doublon de la jauge de l'application elle-même, et moyennant une foultitude de bugs supplémentaires et un son dégueulasse qui crache et qui saute (ne serait-ce que lorsque ton jeu tape fort sur le processeur) ?
[^] # Re: Aide sur Pulseaudio
Posté par Foutaises . En réponse à la dépêche PulseAudio 6.0 et 7.0. Évalué à 3.
Ça tombe bien, tu pouvais déjà régler le volume individuellement dans chacune des applications qui produisent du son, et donc adapter le son de ton jeu et de ta musique pour pouvoir entendre ce qu'il se dit sur Mumble, c'était ce que je faisais depuis des années. :-)
Qu'a apporté Pulseaudio à ce niveau ? La centralisation des volumes individuels par application au même endroit, en doublon de la jauge de l'application elle-même, et moyennant une foultitude de bugs supplémentaires et un son dégueulasse qui crache et qui saute (ne serait-ce que lorsque ton jeu tape fort sur le processeur) ?