• [^] # Re: Sortie de la première version Open Source de Blender

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de la première version Open Source de Blender. Évalué à 10.

    Le téléchargement pour windows fait 1.7 Mo. Vu les 100000 euros qu'il a fallu cracher pour le "libérer", ça fait cher du kilo-octet :-)

    Et après, on voit des utilisateurs se plaindre que les logiciels ne sont plus optimisés et qu'il prennent une place folle?
    L'optimisation c'est devenu mal ? On juge la qualité et les fonctionnalités à la taille maintenant ?

    Et une fois de plus, 100 000 euros c'est pas un peu cher pour un truc pas tout complet

    Trouve toi un cours d'évaluation financière sur le net...

    Des développeur compétents c'est pas payé au smic. Développer un programme de qualité coûte extrèmement cher.

    Et puis il faut voir qu'avec il y a un doc (pas cherché la licence cependant) complète et bien faite, ce qui n'est pas courant dans les projets libres (rare sur le nombre total de logiciels libres, me faites pas dire ce que je n'ai pas dis, les gros projets du genre Kde, Gnome, etc... on de la doc, mais le kernel, hum...)

    et pas tout libre

    C'est "tout" libre puisque c'est sous GPL. Tu peux faire ce que te permet la GPL avec, la double licence n'est là que pour ceux qui ne veulent pas donner le source de leur modifications. Et puis rien ne t'empêche de mettre tes modifications uniquement sous GPL et pas sous double licence (c'est pas sûr que ça soit intégré à la version officielle par contre :)

    Personnellement je pense que c'est un bonne solution. Ca va permettre à la fondation Blender de récupérer un peu d'argent, qu'elle pourra réinjecter dans le développement, l'hébergement web, l'achat de bande passante, etc...