Jonathan Blow un créateur de jeux vidéos est en train d'écrire un nouveau langage qui, entre autre, essaye de simplifier le réusinage.
Un exemple si tu veux passer d'un 'array of struct' (AoS) classique à un struct of array (SoA) et bien il suffit d'ajouter une annotation sur UNE déclaration et il n'y a pas besoin de modifier le reste du code.
# Interessant le problème du réusinage/refactoring
Posté par reno . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à 3.
Jonathan Blow un créateur de jeux vidéos est en train d'écrire un nouveau langage qui, entre autre, essaye de simplifier le réusinage.
Un exemple si tu veux passer d'un 'array of struct' (AoS) classique à un struct of array (SoA) et bien il suffit d'ajouter une annotation sur UNE déclaration et il n'y a pas besoin de modifier le reste du code.
Malheursement il communique sur le sujet principalement par vidéos https://www.youtube.com/channel/UCCuoqzrsHlwv1YyPKLuMDUQ