Après, les machines sur lesquelles je bossait étaient relativement ancienne (un Pentium et un Xeon de 2007-2008), je ne sais pas quels trucs absurdes ils ont rajoutés pour améliorer les perfs entre temps.
Il me semble qu'il y a des recherches de faites pour faire des détections de boucles du type
for (int i=0; i<n; i++) { do_something(array[k*i]); } et de faire les prefetch qui vont bien. Ça permettrait de faire des parcours de tableaux 2D par colonnes de manière efficace (en plus du parcourt par lignes).
[^] # Re: Les systèmes à entités
Posté par robin . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à 1.
Il me semble qu'il y a des recherches de faites pour faire des détections de boucles du type
et de faire les prefetch qui vont bien. Ça permettrait de faire des parcours de tableaux 2D par colonnes de manière efficace (en plus du parcourt par lignes).for (int i=0; i<n; i++) { do_something(array[k*i]); }
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