• [^] # Re: Les systèmes à entités

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à 1.

    Après, les machines sur lesquelles je bossait étaient relativement ancienne (un Pentium et un Xeon de 2007-2008), je ne sais pas quels trucs absurdes ils ont rajoutés pour améliorer les perfs entre temps.

    Il me semble qu'il y a des recherches de faites pour faire des détections de boucles du type

    for (int i=0; i<n; i++) { do_something(array[k*i]); }
    et de faire les prefetch qui vont bien. Ça permettrait de faire des parcours de tableaux 2D par colonnes de manière efficace (en plus du parcourt par lignes).

    bépo powered