Quand l'assemblage des composants pour créer des entités est géré par Lua, est-ce encore des données ?
OSEF ? On s'en fout de savoir si sous tel angle c'est ou pas géré par les données. Ce qui t'intéresse c'est que là où ça peut t'apporter tu soit data driven et c'est dans ton code natif que ça t'intéresse parce que c'est là que c'est coûteux de faire évoluer ton modèle. Dans le DSL en plus si c'est un langage dynamique, c'est beaucoup moins important voir pas intéressant du tout (notamment pour la fiabilité/simplicité d'utilisation).
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: Les systèmes à entités
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à 4.
OSEF ? On s'en fout de savoir si sous tel angle c'est ou pas géré par les données. Ce qui t'intéresse c'est que là où ça peut t'apporter tu soit data driven et c'est dans ton code natif que ça t'intéresse parce que c'est là que c'est coûteux de faire évoluer ton modèle. Dans le DSL en plus si c'est un langage dynamique, c'est beaucoup moins important voir pas intéressant du tout (notamment pour la fiabilité/simplicité d'utilisation).
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