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Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) le 31 août 2015 à 16:12. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à 3.
Quand l'assemblage des composants pour créer des entités est géré par Lua, est-ce encore des données ? D'un point de vue du code C++ oui, mais d'un point de vue conceptuel cela commence à devenir très flou.
"La première sécurité est la liberté"
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[^] # Re: Les systèmes à entités
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à 3.
Quand l'assemblage des composants pour créer des entités est géré par Lua, est-ce encore des données ? D'un point de vue du code C++ oui, mais d'un point de vue conceptuel cela commence à devenir très flou.
"La première sécurité est la liberté"