C'est basé sur Renderman (.rib) : l'interface PIXAR entre le modeler et le renderer.
Les BMRT (Blue Moon Rendering Tools) étaient un renderer assez génial mais non-free.
L'affaire n'est pas très claire, mais je me lance : Il y eu un problème car BMRT a été créé par des anciens de PIXAR , qui ont ensuite créé leur boîte, ex-luna, pour distribuer leurs propres renderers (BMRT gratuit et entropy, la version pro qui a brillé dans certaines grooses productions) . PIXAR, qui vend PRman à 5000$/CPU, a renvendiqué de la "propriété intellectuelle" sur la bête.
PIXAR= Disney, exluna=14 personnes, ils ont préféré arréter les frais et se vendre à N'Vidia pour éviter les ennuis.
Mais en fait, personne ne sait ce qui c'est vraiment passé. Il semble que BMRT soit un ancêtre de renderman, mais comme les créateurs ont travaillé sur les deux...De plus, N'Vidia semble mettre la presion sur le marché de la 3d pro avec ses cartes et son langage Cg, alors la jouer fine avec un outil reconnu en se gardant toutes les portes ouvertes avant un bras de fer avec pixar... A l'époque (juillet 2002), personne n'avait compris ce qui se tramait.
Pour rendre avec renderman, il reste Aqsis, qui est GPL et activement développé. http://aqsis.sourceforge.net(...)
La 0.7.3 vient de sortir.
Et puis en plus, k3d dispoe d'un format documenté basé sur XML, donc en théorie, il serait possible de faire des exports Povray en plus de RIB.
[^] # Re: K-3D 0.2.5 - première version stable
Posté par cedbor . En réponse à la dépêche K-3D 0.2.5 - première version stable. Évalué à 6.
Les BMRT (Blue Moon Rendering Tools) étaient un renderer assez génial mais non-free.
L'affaire n'est pas très claire, mais je me lance : Il y eu un problème car BMRT a été créé par des anciens de PIXAR , qui ont ensuite créé leur boîte, ex-luna, pour distribuer leurs propres renderers (BMRT gratuit et entropy, la version pro qui a brillé dans certaines grooses productions) . PIXAR, qui vend PRman à 5000$/CPU, a renvendiqué de la "propriété intellectuelle" sur la bête.
PIXAR= Disney, exluna=14 personnes, ils ont préféré arréter les frais et se vendre à N'Vidia pour éviter les ennuis.
Mais en fait, personne ne sait ce qui c'est vraiment passé. Il semble que BMRT soit un ancêtre de renderman, mais comme les créateurs ont travaillé sur les deux...De plus, N'Vidia semble mettre la presion sur le marché de la 3d pro avec ses cartes et son langage Cg, alors la jouer fine avec un outil reconnu en se gardant toutes les portes ouvertes avant un bras de fer avec pixar... A l'époque (juillet 2002), personne n'avait compris ce qui se tramait.
Pour rendre avec renderman, il reste Aqsis, qui est GPL et activement développé.
http://aqsis.sourceforge.net(...)
La 0.7.3 vient de sortir.
Et puis en plus, k3d dispoe d'un format documenté basé sur XML, donc en théorie, il serait possible de faire des exports Povray en plus de RIB.