• [^] # Re: Intérêt

    Posté par . En réponse au journal MenuetOS : 1.0. Évalué à 7.

    C'est probablement le cas, mais en assembleur la gestion des ressources est transparente et comme la moindre fonctionnalités te prend 10 fois plus de code qu'en C, j'imagine que le bloat est très, très limité.

    Après deux remarques:
    1) ça n'a pas l'air très souple comme système MenuetOS: interface graphique jusqu'à ×ばつ1024 c'est quoi cette limitation bizarre???

    2) l'OS qui m'avait bluffé par sa réactivité était BeOS1 et il était codé en C++ donc c'est possible de faire efficace avec un langage de "haut niveau", mais ça n'est pas la norme malheureusement.

    1: à l'époque BeOS était beaucoup, beaucoup plus réactif et agréable à utiliser que Windows ou Linux.