Banlieue lustrée et X11R5 sont deux pistes sur lesquelles il est quasi-obligatoire d'utiliser le dérapage, en tout cas si on les fait à pleine vitesse. Dans X11R5 il y a un virage descendant à 270° où tu dois serrer à droite pour ne pas sortir de la piste, sauf qu'en plein milieu il y a une toute petite portion de piste ou la pente est un peu plus raide. Résultat : le kart décolle, n'adhère plus à la route, retombe dans une mauvaise position, et part dans le décor martien. :/ Donc il faut donner des petits coups de dérapage pour changer l'angle du kart, et lui permettre de retomber sous le bon angle juste après ce petit passage où il décolle de la route.
Banlieue lustrée est une piste que je trouve très frustrante : comme les IAs utilisent systématiquement les accélérateurs, on est presque obligé de les utiliser aussi pour éviter de se retrouver loin derrière, à moins d'utiliser les boosts et/ou la nitro, qui dépendent beaucoup de la chance. Donc du coup quand j'arrive sur un accélérateur, soit je le prends, et je finis dans le décor une fois sur deux, soit je le laisse, et je vois tout le monde me filer sous le nez. :/ Après comme la piste est plein de virages, c'est très dur de remonter : la ligne d'arrivée est pile au milieu de la seule ligne droite de la piste où on peut utiliser sa nitro et ses boosts, ça m'est arrivé plein de fois de finir avec une réserve de nitro à plus de 50%.
L'autre truc un peu chaud, c'est le virage en épingle à cheveux dans la grande montée au début, juste avant l'accélérateur. Les bots font systématiquement du dérapage à cet endroit-là pour obtenir un boost de dérapage. Ça demande une certaine précision, et c'est quasi-nécessaire si on veut pouvoir rester dans la course.
[^] # Re: Trop beau !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 3.
Banlieue lustrée et X11R5 sont deux pistes sur lesquelles il est quasi-obligatoire d'utiliser le dérapage, en tout cas si on les fait à pleine vitesse. Dans X11R5 il y a un virage descendant à 270° où tu dois serrer à droite pour ne pas sortir de la piste, sauf qu'en plein milieu il y a une toute petite portion de piste ou la pente est un peu plus raide. Résultat : le kart décolle, n'adhère plus à la route, retombe dans une mauvaise position, et part dans le décor martien. :/ Donc il faut donner des petits coups de dérapage pour changer l'angle du kart, et lui permettre de retomber sous le bon angle juste après ce petit passage où il décolle de la route.
Banlieue lustrée est une piste que je trouve très frustrante : comme les IAs utilisent systématiquement les accélérateurs, on est presque obligé de les utiliser aussi pour éviter de se retrouver loin derrière, à moins d'utiliser les boosts et/ou la nitro, qui dépendent beaucoup de la chance. Donc du coup quand j'arrive sur un accélérateur, soit je le prends, et je finis dans le décor une fois sur deux, soit je le laisse, et je vois tout le monde me filer sous le nez. :/ Après comme la piste est plein de virages, c'est très dur de remonter : la ligne d'arrivée est pile au milieu de la seule ligne droite de la piste où on peut utiliser sa nitro et ses boosts, ça m'est arrivé plein de fois de finir avec une réserve de nitro à plus de 50%.
L'autre truc un peu chaud, c'est le virage en épingle à cheveux dans la grande montée au début, juste avant l'accélérateur. Les bots font systématiquement du dérapage à cet endroit-là pour obtenir un boost de dérapage. Ça demande une certaine précision, et c'est quasi-nécessaire si on veut pouvoir rester dans la course.
*splash!*