Une chose m'inquiète dans l'évolution d'OpenGL/Vulkan:
la seule API graphique complète vraiment portable sera de plus en plus bas niveau.
cette API est utilisée de plus en plus par des applications autres que pour des jeux ou des rendus 3D.
les drivers ont de moins en moins de protection.
Si chaque appli a un accès très bas niveau et non contrôlé à ma carte graphique, j'ai peur pour les performances et la stabilité globale de ma machine.
Je le vois déjà aujourd'hui avec WebGL: ouvrir une page web qui fait du rendu 3D c'est jouer à la roulette russe sur beaucoup de PC.
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# Des oh et des bah
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Vulkan le successeur d'OpenGL. Évalué à 3.
Une chose m'inquiète dans l'évolution d'OpenGL/Vulkan:
Si chaque appli a un accès très bas niveau et non contrôlé à ma carte graphique, j'ai peur pour les performances et la stabilité globale de ma machine.
Je le vois déjà aujourd'hui avec WebGL: ouvrir une page web qui fait du rendu 3D c'est jouer à la roulette russe sur beaucoup de PC.
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